Автор Проект Цель 23 декабря 16 декабря
Ай. А. point and click adventure Дальше кликабельные объекты появился двигающийся жираф кликабельные предметы
Ал. А. защита от набегающих человечков, нужно чтобы совпадали цвета, аналог zuma Дальше попадания врагов в игрока, стрельбу пульками, минителепорты Уже есть снаряды и управление катящиеся шарики
Ат. А. Агарио Застрял на чатике Застрял на чатике есть чат
Би. Г. бильярд Дальше парные коллизии придумал как менять скорость и коллизии мяч рикошетится
Ви. Д. физический движок (для ракеты) Дальше фикс бага за счёт воспроизведения плохо сценария на старте, дальше воздействие среды - торможение воздуха Столкновения работают с багами мячик прыгает от стенок
Го. Ю. сюжетная аркада (Unity) Дальше энергия и взрыв себя Фикс бага про движение по разным осям и телепорт через препятствие, плавное движение камеры на юнити прыжки по платформам
Гр. И. Манчкин Дальше доделать чат и пейнто-прямоунольники по сети Уже почти чат перетаскивание прямоугольников мышкой
Гу. Я. лабиринт с заданиями Пофиксить баг и добавить тупики Движение с багом лабиринт
Гу. Ив. 3D движок (физика) Дальше будут работать любые полигоны, можно дальше добавить связки, дальше 3Д Произошел рефакторинг, появился треугольник супер 2Д движок с мячиками и статичными объектами
Гу. Ин. Детектив, point and click adventure Дальше взаимодействие с предметами Уже есть комнаты движение персонажа
Да. А. Crossy road (персонаж перебегает дорогу) Нужно воскресить код и добавить много машин Разлиновала и прыжки по клеткам и врезание три полосы и одна машина, персонаж идёт вперёд по мышке
Ер. С. танчики (аля Worms) Дальше уровни Получилось разобраться с тормозами и пули красивы, убрал зависание танки стреляют и ездят
Ех. В. Мод на Lua (для Source-игры) Добавить проверку пульса пощупав руку чтобы решить лечить ли и нужно ли добивать, Античит (против светящихся моделек) - сверка размеров файлов Поправил проверку попадания вместо статичной позы реальная поза попадание в челюсть (самописное)
За. А. вид сверху, the escapists Дальше взаимодействие с предметами Изучает анимации карта прямоугольник и экран вокруг персонажа плюс упирается в края карты
__ __ __ __ __
Ка. Е. Раскольников, защита от полиции Дальше смена локации Уже подбирается топор движение
Ма. Е. решатель японских кроссвородов Дальше алгоритм Разбирается с вводом ввод через консоль и рисование простого поля
Ос. И. вид сбоку, воин с мечом Дальше перевести на Animation Сделал кривую анимацию с sleep рисуется персонаж
Ру. В. Plague inc. Дальше меню по странам Сделала клик по странам карта с аэропортами
Са. Л. Among us     попытка двигать персонажа и камера центрирована
Се. А. 3D движок (рендеринг)     на GPGPU софтварная растеризация (гранулярность - workitem на одну линию пикселей треугольника)
Сл. К. настолка, школьные кабинеты с вопросами Дальше вопрос с ответами сделать Появилась кнопка при попадании в клетку поле клеток
Та. Л. аркада (Mario?) Дальше довести до игрового состояния (колесо смерти) Противник на платформе, коллизия касания прыжки по платформам
Тр. А. Кидание бутылки (чтобы приземлилась красиво) Застрял на визуализации Застрял на визуализации обсчет поступательного движения, углового ускорения
Фа. М. Карта мира (OSM, wikimapia) Дальше загрузка, отображение и движение Тестировал отрисовку случайными цветами преобразовывает латлоны в номер клетки
Че. Ал. Футбол 1 на 1, хотсит (HeadBall) Дальше прыжки, мячик Ничего не работает два игрока влево вправо
Че. Ан. Worms Дальше оружие Застряла на движении почти движение
Ще. А. Бродилка вид сверху, бесконечные волны Дальше пули поправить относ. коорд., соприкосн. с монстрами Враг менять направление и стрелять пульку
Юм. М. Трамвай с AI Дальше генерацию маршрутов Человечки бегают с коллизиями трамвай едет, камера красиво следует, люди появляются